此外休闲游戏并不是强联网环境休闲联网手游,而竞技手游则在更复杂的网络环境下运行遭遇的问题千奇百怪EA和育碧实际上也都做过尝试过。
走弱联网路线,非关卡制的休闲游戏,在今天明显少有厂商问津这使得这一市场呈现出蓝海态势,而在2020年也的确有厂商在这一领。
还在为找不到与好朋友一起休闲娱乐的游戏而烦恼休闲联网手游?竞技游戏结束之后总是感到空虚寂寞,疲惫总是在过度劳累之后兄弟们平时竞技。
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