啪一脚踩空,就听pe一声短促的惊叫:“no”
嗡
大将的长刀横扫
带着凌厉的杀伐之气,重重砍在pe的身上就听扑哧一声鲜血飞溅
pe横着就飞了出去,摔在地上连着打了三个滚血量瞬间消失三分之二“卧槽”
别说pe了。
现场的观众们都炸了而体感舱中的pe更是连连尖叫
“沃德发沃德发nonononopeasepeasepeasenofvvvvvvvk”
拔腿就跑
一边跑一边灌葫芦
这他妈的是什么伤害一刀差点给我秒了
妈了个蛋的sa老贼你到底能不能当个人那个ui提升的确是说了判断正确收益极高,可却没说判断错了风险也极大啊
这他妈的是类似于其他游戏中的蓄力一击一旦猜错,满血变残废,残血直接死然而还不等他吐槽完嗡武士大将竟然已经快步冲了过来,大刀再次袭来,pe急忙仓皇迎战
镗镗又是两刀,被打乱了节奏的pe慌忙招架,甚至连弹刀都忘记了。
危
又是一个鲜红的字体在pe面前亮起
“呃踩头吗这次是踩头了吧”
pe整个人都不太好了,又惊又慌,屈膝就要跳起。
可是,这次还不等他身子腾空,大将的刀就已经到脸上了嗖扑哧pe只觉得心口一麻,直接被捅了透心凉紧接着,大将手起刀落尸体倒地。
死
“aaaaaaaa”
无能狂怒的吼声在体感舱中响起,引得现场观众们一片哄笑,直播间弹幕上也是笑声连连:
ooooooo
说献丑就献丑,pe真是言而有信狗头
hahahaha
连续猜错两次真的太挫败了
这得看敌人的起手式,这两种攻击的起手是不一样的
主要是时间太短了,那种压力下真的很难做出冷静判断
天,我现在才明白刚刚的实机演示中,sa的精准破防到底有多难
的确大将的起手式倒还比较明显,破戒僧的抬手我根本就分不清
真不敢想象到时候破戒僧会是怎样一副光景
这种设定就是要实打实学会,不能靠猜,毕竟没人能在猜谜方面胜过sa斜眼笑
这一天,pe再次想起了当初被猫里奥支配的恐惧
小套路钓大鱼
pe不是还有回生吗为什么不用
没意义,回生半血起来,没有葫芦,大将的架势条也消了,根本没得打,一刀就死
的确
而随着观众们的议论
pe的真正受苦之旅,也就此展开
危
“呃呃踩刀”
咔嚓
危
“e还是踩刀”
咔嚓
危
“不管了这次一定是踩头”
扑哧
危
“啊啊啊啊啊啊啊踩刀不是草是投技”
嗡轰扑哧pe的身子被大将狠狠抡在地上,巨大的刀刃无情地将他钉在地上,又一刀抡飞
pe不知道投技的设定是不是百分之百必杀。
但是以他现在的血量来说,吃一个投技,就是必死。
一次两次还行。
三次五次凑合。
十次八次咬牙。
一直到十三次pe真的受不了了,当场破防“我不猜了法克鱿法克法克鱿这该死的危”
“我你的的,我的再猜一次我就是的”
“来拼刀就拼刀”
气疯了。
pe咬牙切齿,发誓再也不凑上去猜危字了。
而放弃这个念头后,场面就似乎好处理多了。
叮镗当镗火星四射
pe与大将进行着聚精会神的缠斗,将注意力全部放在了弹刀之上。
而遇到不可招架弹刀的危字攻击,就用小垫步拉远,顺便还能吃个药丸,喝口葫芦之类的。
越打越顺手,越打越自信终于
镗随着火星的再次迸溅,大将的架势条终于在pe的一次次弹刀之中崩溃
而pe也是一声兴奋地尖叫,双手擎刀,照着大将的心口便插了进去
噗嗤一道浓厚的鲜血迸溅
霎时间,体感舱中传出pe的惊喜欢呼“芜湖我懂了我懂了”
“什么识破,什么判断,什么猜谜”
“根本就不需要那些,光用拼刀我一样能够打垮这个boss”
一边说
pe一边与大将的第二条血对拼,眼睁睁看着大将的架势条越来越高,不由地哈哈大笑:
“哈哈哈哈哈啊”
原本pe还挺乐。
由于二阶段的对拼中他受了些伤,原本他是趁着危字出现的功夫,垫步撤离战场喝葫芦的。
心想着这样也挺好,正好你突刺你的,我顺势补血。
可是再一抬头,pe却懵了。
因为就在他撤出这几步的同时,拉开距离的大将,竟然也趁着他喝葫芦的时候,蓄了一次气。
“喝”
沉声一喝。
pe眼睁睁看着大将的架势条下去了足足一半“我”
pe已经不知道该用什么脏话去表述如今自己的情绪了
我恢复你也回复
不是
喂有没有人来管管这事儿啊他妈的谁家boss还会自行恢复状态的
这这河里吗pe是真的懵逼了。
从开始到现在这款游戏带给他的感受,一直都在不停刷新他对于arpg的认知无论整体的难度,场景的设置,boss的设计,甚至是游戏的基础底层逻辑
显然,只狼和他所玩过的所有游戏,都不一样是的,所有游戏,不单指arpg一项。
你说它好玩吧
它特么是真的在各种各样的地方,想尽了办法折磨你从埋伏在芦苇中的小怪,飞起来扇你嘴巴子的鸡,街上跑的野狗,进门挨的冷枪,拐角轮出来的大锤
到boss高到离谱的攻击力,怎么猜也猜不透的危,你回他也回的机制
pe甚至一度怀疑这款游戏,根本就不是为了让人通关的,而是顾晟单纯为了看玩家们破防而设计的。
但是
你说它不好玩吗那多变灵活的体感动作,刀锋划过空气所带来的细腻感受,远处神秘壮阔的苇名城景色,每一次忍杀成功所带出的血腥味
黄金之风用精益求精的态度,让玩家充分沉浸在了这个世界之中。
潜行氛围的营造,刺杀成功的畅快,冷兵器交错时的热血沸腾
最关键的是,当成功弹开敌方兵刃,在声声洗脑的打铁声中取得忍杀胜利时。
那种无与伦比的快感,着实是令人上头。
而且
虽然这种感觉看不见摸不到。
可你就是能够清晰地感知到在一次次的失败和复活中,你的战斗经验,是在逐渐累计提升的是的
虽然在游戏主角身上,有关于属性的提升只有两项体力和攻击力。
但是“你”,玩家,却在随着游戏的进程不断推进,越来越强
你的动作越来越丝滑,你的连招越来越流畅。
你的判断越来越精准,你的弹刀时机把握越来越精确。
从一开始的懵懂慌乱,到面对三五人时也不落下风。
叮叮当当的打铁声不仅仅是刀剑对拼时候的声音,更是对于玩家技术的千锤百炼。
尤其是,在这种第一人称体感舱的游戏模式中,在玩家全身心的沉浸下。
这种“修炼变强”的感受,会让玩家的体验愈发强烈
每一次回生,手中的刀都像与自己更加契合了
那种如臂使指的感觉,令人难以自拔
叮当镗重振旗鼓的pe再次投入战斗
弹刀,劈砍,垫步,识破一次次死亡又一次次回生
每一次的死对他来说,都是一次技艺的精进
从一开始的磕磕绊绊才能忍杀大将,到后来不用葫芦的接近无伤从一开始面对危字的惊慌失措,到后来屏气凝神仔细观察大将的抬手
踩刀
点头
垫步闪躲投技
叮叮当当间,pe的打法愈加游刃有余火星四射间,大将的架势条愈发岌岌可危
嘭刹再次精准地踩刀,让大将踉踉跄跄
嗡镗精准的弹刀,在火星四射间磕飞大将的战刃
“呃呃”
一声惊慌怒吼
身着漆黑盔甲的武士大将连连踉跄,架势崩溃
而pe则是跟身进步一踹大将胸口同时双手擎住刀柄寒光四射刀身之上,映出狼那锐利的眼眸。
坚毅又冷清的眼神如鹰隼般锐利,又如孤狼般凌厉
“西内”
一声爆喝刀尖刺透武士大将胸口,斜上穿透噗“呃咯咯呃”
刹那间一剑封喉,让大将的身躯僵硬凝固。
紧接着。
就见pe回手抽刀,殷红的鲜血伴随着森白雪亮的刀身一并喷出转身收刀入鞘,咔嗒一声而与此同时,就听咕咚一声,武士大将死尸倒地,再起不能忍杀
轰短暂的寂静之后,现场彻底疯狂
所有人都尖叫了起来,狂热地鼓掌欢呼
接着,就见体感舱门开启。
pe缓缓迈出脚步,站在体感舱前,像个得胜凯旋的王者一样,摆出pose耍帅:
“哼敌休吾去脱他衣日语:敌将已被我击败”
要知道这里是霓虹虽然现场的观众们很多都是来自国外,五湖四海,但是人数最多的,还是霓虹人
更何况,这句台词,当初在只狼的cg中,身为剑圣的苇名一心就曾霸气呐喊一瞬间
现场所有的人都轰动了而pe也在调皮地耍了帅后,兴奋地冲向了现场的观众们“我做到了我做到了芜湖朋友们我赢了”
呼
仗着人多,平日里就外放的pe此刻再也按捺不住自己的激动心情,跑上舞台,学着夜店中的dj一样,当场便来了个“跳水”哗啦
现场的观众和玩家们显然也都上头了
托举着pe的身躯,一片尖叫欢呼而此时,一直侧台暗中观察一切的顾晟,也哈哈大笑,找工作人员要过话筒,压低了嗓音,用英文宣布到:“女士们先生们我宣布霓虹电玩节只狼精英boss武士大将河源田直盛的首杀记录创造者是”
“peeeeeeeeeeeee”
轰本身玩家们就已经欢呼一片了
而如今顾晟兼职主持人,直接宣布了pe的成就,自然更是令玩家们一片沸腾霎时间,黄金之风的展台成为了整个电玩节展会上最热闹夺目的展台乌央乌央人头攒动的玩家海,将pe一遍遍抛举而起
“pepe”的喊声震彻场馆。
pe哭了。
相信很难有人能顶住这样的激动场景。
几十遍的尝试,几十遍的失败,足足一个小时的生生死死却不言放弃。
此刻,所有的付出似乎都值得了。
爆棚般的满足和成就感让他浑身汗毛倒竖,全场的欢呼声和人海接力让他热泪盈眶
咔嚓
咔嚓咔嚓
无数媒体聚焦,将这一刻的画面定格
而此时此刻pe也似乎终于能够为只狼这款游戏下一个自己的定义了。
它既不是动作游戏。
它也不是角色扮演。
它更不是动作角色扮演。
它就是它。
它是由超新星设计师sa用绝伦的才华与美妙的构思,所塑造出来的独一无二的游戏类型。
它应该叫做
狼类游戏独树一帜热度全面领跑电玩节
嗨爆了只狼公布,引发全场人浪
动作扮演不是狼狼类游戏或成日后体感舱一大主流
霓虹热议全球瞩目“只狼”究竟有什么魅力,能让人痛并快乐着
ps:又是一章大章奉上章辣球球辣
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